Steam Box prototyper kan börja levereras inom 3 till 4 månader - Datoranvändning - 2019

Anonim

Consumer Electronics Show är inte riktigt känd för sina spel avslöjar. Även Microsoft, företaget som använde CES för att ge den allra första offentliga demonstrationen av Xbox hela vägen tillbaka 2001, har övergivit expo till förmån för sina egna pressevenemang och andra utflykter som E3. CES 2013 tycktes dock bära den trenden med Razer Edge, Nvidia's Shield och, naturligtvis, Steam Box. Xi3 visade den allra första offentliga prototypen för en liten, prisvärd, uppgraderbar dator avsedd för vardagsrum med hjälp av ventilen. Steams outtalade grundare Gabe Newell sa vid den tiden att Xi3s enhet bara är den första av flera Steam Box-datorer, och på onsdagen bekräftade han att Steam Box kommer snart - snart.

"Vi arbetar med partners som försöker spika ner hur fort vi kan göra det, " sa Newell BBC före BAFTA Awards. "Vi kommer att ge ut några prototyper till kunderna för att mäta deras reaktioner, antar jag, om tre till fyra månader."

Dessa testenheter hjälper till att stryka ut några av de kinks som håller datorn från att bli lika önskvärda för vardagsrumsinredning som strömlinjeformade enheter som PlayStation 3 eller modern Xbox 360.

"Det finns problem med ljud och värme och att kunna hantera det samtidigt som det fortfarande finns en kraftfull spelupplevelse är utmaningen att bygga den."

Newell antydde att några av Valves experiment i nya spelkontrollers och gränssnitt hjälper till att ställa in det nya systemet bortsett från andra spelkonsoler. Under 2012 diskuterade Valve sina nya ansträngningar för att utveckla bärbara datorer som ger nya typer av feedback och interaktivitet. Baserat på hans kommentarer denna vecka, sa Newell att Steam Box kan ha en kontroller som mäter en spelares biometri för att förändras dynamiskt.

"Om du tycker om ett spel som Left 4 Dead, som försökte sätta dig in i en slags skräckfilm, om du inte ändrar upplevelsen av vad spelaren faktiskt känner så slutar det vara ett skräckspel" förklarade Newell, "Så du måste faktiskt kunna mäta hur väckt spelaren är, vad deras hjärtfrekvens är, saker som så, för att kunna erbjuda dem en ny upplevelse varje gång de spelar."

Konkurrenter som Sony har patenterad teknik som skulle placera biometriska sensorer i PlayStation-controllers för att läsa en spelare DNA. Nintendo har också meddelat liknande enheter, som den utgivna Wii Vitality Sensorn för att mäta en spelares puls.

Newells uttalanden är uppmuntrande i ett avseende: Det betyder att företaget fortfarande tänker på att göra spel i stället för bara maskiner för att spela dem på.