Microsoft ger ett interaktivt SpaceTop 3D-skrivbordsgränssnitt till liv - Datoranvändning - 2019

Anonim

Nu när vi kan navigera på en datorskärm genom gester, kan ett tredimensionellt gränssnitt som känner igen gester vara långt efter? Enligt Jinha Lee, som skapade ett 3D-skrivbord när han internerade hos Microsofts Applied Sciences Group, kunde framtiden vara närmare än du tror.

Lee, en Massachusetts Institute of Technology gradstudent, visade sitt SpaceTop 3D-skrivbordsgränssnitt vid denna veckas TED-konferens i Long Beach, Kalifornien, som först rapporterades av Wired.

Drivs av en transparent LED-skärm och ett system med två kameror - med en spårning av användarens gester och den andra som tittar på ögonen för att automatiskt anpassa projektionen - SpaceTop 3D-gränssnittet gör det möjligt att använda händerna för att interagera med 3D-grafik, dokument och webbsidor, som om de var fysiska föremål.

Till skillnad från att använda Xbox Kinects stereoskopiska kameror för att navigera i din videospelkonsol från din soffa, är SpaceTop-gränssnittet utformat för att du bokstavligen ska nå dina händer under datorskärmen för att manipulera 3D-projektionerna.

Som du kan se i demo nedan, har möjligheten att manipulera digitala objekt i 3D mycket förnuft för teknik och arkitektur där du kan rotera objekt med händerna i stället för med din dator mus. Även om interaktionen underlättas av en dator och kräver att du lär dig specifika gester för att styra SpaceTop-gränssnittet, verkar det som ett mer intuitivt sätt att använda en dator.

Det finns inga planer på att rymma SpaceTop ännu, men vi hoppas att ett företag där ute kommer att dra nytta av att införa ett mer effektivt och naturligt sätt att använda en dator. "Det borde inte vara i händerna på forskare, det borde vara i vanliga människors händer", sa Lee. Tillsammans finns tekniken för att få denna typ av 3D-miljö till liv, så vi hoppas att vår nästa dator kommer att ha en 3D-startskärm i stället för live-plattor.